ショップ紹介 |
Wonder Laboプログラミング教室(旧Smile Laboプログラミング教室)設立から8年。技術は大きく進化し、今や適切な指示を出せばAIがプログラムを作れる時代になり、10年先子どもたちが生きていく社会はますます予測不可能になっています。
では、人間ができてAIにできないことは何か?
それは、
自律的・主観的な創造(独自の考えや価値観、ひらめき)
感情の理解と共感
合理的ではない思考や倫理的判断
学習データにない新しいアイデアの創出
など
つまり、Wonder Laboが設立以来掲げている教育目標
考える力
行動する力
関わる力
興味開発
を伸ばすことが、これからの教育に求められることともいえます。
そこで、私たちは2025年4月より教室の名前を「Wonder Labo」に変更。
AIが進化する時代に、
AIなどを含むITを使いこなしながら
人間にしかできない
人と協働しながら(関わる力)
独自の考えを生み出すための引き出しを増やし(興味開発)
世の中の課題や自分の考えを生み出し(考える力)
行動する(行動する)
という「生きる力」を育むこと
この新しいWonder Laboの目標を掲げ、お子さまとご家族、そして地域の皆様と共に前に進み出します。
今の子どもたちが生きる未来は、私たち大人が経験した時代とは大きく異なります。だからこそ、スキル習得を目的とするのでなく、それを味方につけて「自分のやりたいことを見つけ、それを実現する力を」、国内有数のIT研究者が集まるYRP(横須賀リサーチパーク)のお膝元、横須賀・長沢の地に育みたい。
未来に向け子どもたちにITを活用した「生きる力」の教育を行うWonder Laboの活動に是非ご理解とご協力お願いいたします。
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Wonder Labo教室概要
基礎クラス(レギュラークラス)
考えて行動する基礎力を育むクラス。フレームワークなどを活用しながら、段階的に考えて行動する基礎力を習得し、11:00クラスへのステップアップを目指します。
開講日時
月3回土曜日10:00-10:50
推奨年齢
小学校3年生から中学生
教室活動
PCスキル基礎学習(Word, Excel, PowerPoint, Canva, アイビスペイント, Scratch, タイピングアプリなど)
チームビルディングレクリエーション
プレゼンテーション課題(自己表現の力を養う)
課外活動
企業・団体等の見学や取材
地域づくりイベント運営体験
実践クラス(アドバンスクラス)
AIやITツールを活用しながら、主体的に課題を見つけ、解決に導く実践型クラス。
開講日時
月3回土曜日11:00-11:50
推奨年齢
小学校3年生から中学生
教室活動
PCスキル応用学習(Word, Excel, PowerPoint, Canva, アイビスペイント, Scratch, タイピングアプリなど)
チームビルディングレクリエーション
プレゼンテーション課題(自己表現力を高める)
ディスカッション課題(深掘りして考える力を養う)
ブレインストーミング課題(発想力を鍛える)
課外活動
企業・団体等の見学や取材
自分たちで考えたプロジェクトの実践(企画運営)
備考
*推奨年齢小学生3年から中学生。初回見学時、レベルチェックを行い、クラスのご案内します(推奨年齢外の方は応相談)。
*発達の凸凹のあるお子様向けには「トータスキッズα」というクラスもございます。レベルチェック時のアセスメントにて、トータスキッズαをご案内することもありますことあらかじめご了承ください。
*Wonder Laboは、「高度なパソコンスキルを身に付けたい」「JavaScript等、コードを書くプログラミングが学びたい」というニーズを満たすITスペシャリストを育成する教室ではありません。
(さらに詳しい教室概要はHPをご覧ください)
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